Hola a todos,
seguimos trabajando sin descanso para traer cuanto antes el querido y ansiado BoxPVP.
Ya que disponemos de esta nueva página de publicaciones, que se ha creado recientemente, vamos a exponeros un poco el trabajo del BoxPVP que llevamos hasta ahora.
La mecánica es simple:
- Empiezas sin nada, minas madera hasta conseguir un hacha para ir más rápido
- Consigues un pico a base de la madera
- Te vas a la mina principal, minas hasta obtener materiales para canjear por bloques condensados, que a su vez cambias por monedas.
- Con las monedas, consigues tu primer kit, con élitras y cohetes. ¡Listo para explorar!
- Hay 9 minas, (9 niveles), cada mina/kit con un nombre de un pescado, creo que sería raro que un BoxPVP con temática mar no tenga nada relacionado con el mar. A muchos les parecerá raro que solo haya 9 minas de niveles, cuando suele haber más, pero que no cunda el pánico, no es fácil cambiar de una a otra. Además, siempre se pueden hacer futuras actualizaciones para meter más minas de ser necesario. ¡Queremos escuchar vuestras sugerencias!
- Cuando consigues suficientes materiales en la mina nivel 1 (le hemos llamado Sardina), cambias esos materiales y tu kit inicial por un kit nivel 1, y así recursivamente.
- En el centro habrán minas con materiales diferentes a las de las paredes, mientras que las minas de las paredes solo sirven para mejorar tu equipo, las del medio sirven para obtener monedas y cambiarlas por items especiales.
Bueno, no queremos desvelar nada más sobre las mecánicas, os decimos lo básico, pero habrán más y custom, que serán sorpresa. 👀
Mirad, estamos avanzando con el mapa, así ha quedado el spawn, hay algunas zonas secretas que no diremos hasta que salga el BoxPVP, son cosas únicas y originales que lo hacen especial y más divertido/adicto:

También, con respecto a el primer anuncio introductorio que hicimos, hemos cambiado estructuras principales.
-- Hemos quitado muchas estructuras de la parte central, que dificultaban la visión y molestaban a la hora de hacer pvp, además de que hacían que el mapa pareciera más pequeño. PD: ¿Qué es eso que se ve bajo el pulpo?

También, cambiado la decoración de los bordes, que la anterior estaba "más sosa que un arro' hervió' sin avecrem"

Y ya por último, hemos cambiado los pilares (se ve en la foto de arriba) y más cosas que no diremos, ¡sorpresis!
Tenemos el servidor lo suficientemente avanzado, pero aún nos queda trabajo para implementar mecánicas únicas y hacerlo adictivo.
Hasta aquí el spoiler de hoy, ¡la semana que viene haremos otro!
Gracias a todos por apoyarnos, saludos.